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Annexe du Palais de Zelda
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 Petit jeu amateur...^^

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Lucas
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MessageSujet: Petit jeu amateur...^^   Sam 14 Jan - 11:31

Bonjour à tous.
Ce topic est une annonce qui... Annonce la création d'un jeu amateur retraçant une version de la vie de Léo. L'histoire se passe en Filaru, un monde surtout peuplé d'Elfes. Il s'agira d'un RPG, dont les combats se déroulent de la même façon (à peu près) que dans Golden Sun. Au final, votre équipe devra comporte 6 membres (eh oui ça fait beaucoup...), un pour chaque élément : Feu, Terre, Air, Eau, Lumière, Ombre.
Je me suis inspiré d'un forum RPG où Léo serait allé après l'aventure du jeu : www.marauderstime.forumactif.com (si le lien marche pas, il est en page d'accueil).
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Niou
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 1:39

Il faut être assez bon en programmation pour faire un jeu, après je ne connais pas votre niveau donc je ne m'étenderais pas sur le sujet. Et à deux ca risque d'être chaud parce que la création d'un jeu demande quand même pas mal de boulot.

Après ca peut être une bonne idée. c'est en tout cas à essayer.

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La vérité est une notion plus philosophique que visuelle la percevoir est fruit d'un long travail intellectuel.
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Lucas
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 9:50

En fait, on est à trois, y'a le frère de mon pote qui participe. Bah, avec RPG maker 2003 on devrait s'en sortir...
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Samantha
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 10:02

waouh, alors là si vous attendez de la coopération de ma part faudra tout m'expliquer en dix éditions et avec ça hyper lentement et calmement! mais bon, je vais voir ce que ça donne tt à l'heure, mais à priori ça me paraît une bonne idée!^^
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Niou
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 10:48

Y aura t-il des passages de programation en C/C++?

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Lucas
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 11:35

Algo, qui t'a dit de me parler chinois? Mwa je trouve que des idées, la progra c'est pas moua... Mais je vais peut-être faire venir les potes en question ici si vous voulez! (Qui sait, on pourrait même faire la version de DT!)
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Niou
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 12:57

si ca vous intéresse moi je programme en C. Si vous avez besoin d'aide je me ferai un plaisir de vous aider!

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Jigoku Shoujo
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 16:21

Le C++ est un langage de programmation. Ce langage permet la programmation sous de multiples paradigmes comme, par exemple, la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique. Au cours des années 1990, le C++ est devenu l'un des langages de programmation les plus populaires dans l'industrie informatique. Le langage C++ n'appartient à personne et par conséquent n'importe qui peut l'utiliser sans payer de droits.

L'encapsulation en C++

L'encapsulation permet de faire abstraction du fonctionnement interne (c'est-à-dire, l'implémentation) d'une classe et ainsi de ne se préoccuper que des services rendus par celle-ci. Le C++ implémente l'encapsulation en permettant de déclarer les membres d'une classe avec le mot réservé public, private ou protected. Ainsi, lorsqu'un membre est déclaré :

* public, il sera accessible depuis n'importe quelle fonction.
* private, il sera uniquement accessible d'une part, depuis les fonctions qui sont membres de la classe et, d'autre part, depuis les fonctions autorisées explicitement par la classe (par l'intermédiaire du mot réservé friend).
* protected, il aura les mêmes restrictions que s'il était déclaré private, mais il sera en revanche accessible par les classes filles.

Le C++ n'impose pas l'encapsulation des membres dans leurs classes. On pourrait donc déclarer tous les membres publics, mais en perdant une partie des bénéfices apportés par la programmation orientée objet. Il est de bon usage de déclarer toutes les données privées, ou au moins protégées, et de rendre publiques les méthodes agissant sur ces données. Ceci permet de cacher les détails de l'implémentation de la classe.


http://fr.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B

http://c.developpez.com/faq/cpp/

Enfin, vu qu'il s'agit d'un jeu amateur, je suppose que tu n'auras pas besoin de langage C++...

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Niou
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 15 Jan - 21:22

ca dépend du type de jeu envisagé

Certains jeux amateurs sont très complet et font appelle aux langages de programmations comme le C/C++.

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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 22 Jan - 10:20

Yo! Le jeu a commencé! On a fait quelques cartes en vrac, mais on en a une bonne dizaine... Mais on a pas mis beaucoup de persos, aussi. J'ai déjà créé l'endroit pour le prologue, un zolie cinématique, y'a plus qu'à régler les persos et c'est ok.
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Samantha
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 29 Jan - 15:31

vous faites un espèce de rpg?
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Lucas
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 29 Jan - 20:36

Un RPG tout court! Vous y retrouverez Léo et Sarah, d'ailleurs!
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Dim 29 Jan - 20:44

ah ui?^^ et y a les seigneurs de je-ne-sais-plus-quoi?
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Lun 30 Jan - 19:19

Les Seigneurs? Y'aurai Mentalis et Noctalus, wai... Mais ils ne seront plus les seuls Maîtres : il y a un roi pour les Hauts-Elfes dans la capitale (Nimbuur, faute de mieux), un roi Elfe Gris dans les montagnes (le frère du père de Léo qui était l'ancien roi), des Elfes Sylvains et leur roi aussi, et des Elfes Marins dans le Lac de la Nuit...
Et bien sûr, les Elfes Noirs qui sont les méchants... Herumor est leur chef, et son fils est... ZALORK!^^
Et à la fin, on combat les 2.
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Samantha
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MessageSujet: Re: Petit jeu amateur...^^   Lun 30 Jan - 19:59

comment ça les efles noirs méchants?? moi j'adoooooore les elfes noirs! vous saviez pas?
hé, moi si je peux je deviens elfe noir!
'nous faisons le mal mais nous le faisons bien...' Mr. Green
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